Nesta edição: viramos o olhar para nós mesmos e conversamos sobre nosso percurso até aqui e o que mudou do início do Overloadr até o momento.
Leia maisNesta edição: as memórias de Ken Williams no livro Not All Fairy Tales Have Happy Endings, a crueldade de Disc Room, mais conversas de The Signifier e mais.
Leia maisNesta edição: a psicanálise em The Signifier, finais abruptos em Mesmer, problemas com controles em Crash Bandicoot 4 e uma defesa a Genshin Impact.
Leia maisNesta edição: a simplicidade de I Am Dead, o tipo de bonitinho bobo de Ikenfell, como arruinar Paciência e mais.
Leia maisNesta edição: Going Under e o comentário sobre a gig economy, o ódio do Teixeira a BPM: Bullets Per Minute, o dia que o Henrique tirou o sono dos desenvolvedores de Atomicrops e Heitor se recupera da Covid.
Leia maisNesta edição: uma discussão sobre a nova geração de consoles, a qualidade de Super Mario 3D All-Stars, o charme de Skul: The Hero Slayer e mais.
Leia maisNesta edição: amigas e rivais em Fall Guys, mais histórias de Crusader Kings III, primeiras impressões de Spelunky 2 e mais.
Leia maisNesta edição: desventuras em Crusader Kings III, boas surpresas incapazes de elevar Avengers para além de mediocridade e o diálogo de mecânicas em Star Renegades.
Leia maisNesta edição: o tratamento dos personagens em Tell Me Why, os decepcionantes DLCs de Control e o marketing terrível da Ubisoft.
Leia maisNesta edição: discussões sobre a qualidade de No Straight Roads, mais impressões de Spiritfarer, um mau começo para Blightbound e mais.
Leia maisNesta edição: anúncio de nosso podcast de storytelling Primeiro Contato, o pós vida em Spiritfarer, os detalhes que fazem toda diferença em Mortal Shell e mais.
Leia maisNesta edição: as “Olimpíadas do Faustão” de Fall Guys, o decepcionante beta de Marvel’s Avengers e pedras rolando pela história em Rock of Ages 3
Leia maisNesta edição: a ausência de consequências em Shadow of the Tomb Raider, os combates táticos dificílimos de Fae Tactics, moralidade em jogos vs. a qualidade de suas histórias e mais.
Leia maisNesta edição: como é ser o monstro em Carrion, as consequências da falta de preparo em Necronator e as diferenças entre as letras Y e W.
Leia maisNesta edição: Paper Mario: The Origami King nos encanta com seu humor enquanto Ooblets nos cansa com o dele.
Leia maisNesta edição: Ghost of Tsushima falha em ser especial em qualquer um de seus aspectos e Teixeira explora pela primeira vez o mundo de Death Stranding com o seu lançamento no PC.
Leia maisNesta edição: fantasmas da nova casa, o jogo brasileiro Keen: One Girl Army, desmonte de naves em Hardspace: Shipbreaker e mais
Leia maisNesta edição: com a participação de Vini Lima e Julia Newland conversamos sobre a representação da comunidade LGBTQ nos jogos, posteriormente nos focando mais em The Last of Us Part II.
Leia maisNesta edição: A estratégia com furtividade de Desperados 3, meditação e auto-reflexão em Waking, os terror de Song of Horror e a trágica década na vida de Henrique Sampaio.
Leia maisNesta edição: com a participação de Tayná Garcia e Carol Costa, conversamos sobre os temas, personagens, mundo e mecânicas de The Last of Us Part II, sem entrar em spoilers.
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