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Spider-Man: Miles Morales tem as qualidades de seu predecessor, mas não deixa seu protagonista e trama respirarem
6 de nov. de 2020
Heitor De Paola
Spider-Man: Miles Morales tem as qualidades de seu predecessor, mas não deixa seu protagonista e trama respirarem
6 de nov. de 2020
Heitor De Paola

Spider-Man: Miles Morales é um bom jogo que utiliza essencialmente as mesmas mecânicas de seu predecessor, mas que não dá tempo o suficiente para deixar seu personagem e sua trama respirarem.

6 de nov. de 2020
Heitor De Paola
Com Ghost of Tsushima, a Sucker Punch se despede do PlayStation 4 com um jogo de mundo aberto cansado e sem graça
14 de jul. de 2020
Heitor De Paola
Com Ghost of Tsushima, a Sucker Punch se despede do PlayStation 4 com um jogo de mundo aberto cansado e sem graça
14 de jul. de 2020
Heitor De Paola

Ghost of Tsushima é um jogo de mundo aberto sem graça e apenas com ideias que já vimos inúmeras vezes antes, sem trazer nada de novo ou fresco para a fórmula.

14 de jul. de 2020
Heitor De Paola
The Last of Us Part II é mais rico em personagens, mundo e mecânicas, mas fraco ao tentar dizer alguma coisa - Análise
12 de jun. de 2020
Heitor De Paola
The Last of Us Part II é mais rico em personagens, mundo e mecânicas, mas fraco ao tentar dizer alguma coisa - Análise
12 de jun. de 2020
Heitor De Paola

The Last of Us II é um obra com muitos aspectos dignos de elogio. Há personagens bem desenvolvidos, há mecânicas refinadas e há um mundo mais gostoso de ser explorado. Ele infelizmente falha em dizer alguma coisa com tudo isso.

12 de jun. de 2020
Heitor De Paola
Streets of Rage 4 se mantém na zona segura da nostalgia - Análise
29 de abr. de 2020
Henrique Sampaio
Streets of Rage 4 se mantém na zona segura da nostalgia - Análise
29 de abr. de 2020
Henrique Sampaio

Embora a Guard Crush e a Lizardcube tenham optado pelo caminho seguro da replicação, às vezes beirando o remake, talvez ele fosse o único realmente viável para que essa continuação milagrosa deixasse de existir apenas nos sonhos dos fãs.

29 de abr. de 2020
Henrique Sampaio
Apesar das boas ideias, Resident Evil 3 é um retrocesso para a série - Análise
30 de mar. de 2020
Heitor De Paola
Apesar das boas ideias, Resident Evil 3 é um retrocesso para a série - Análise
30 de mar. de 2020
Heitor De Paola

O remake de Resident Evil 3 tem uma identidade própria, mas ele é tão acelerado que não as desenvolve e não escapa da sombra projetada pelo seu predecessor

30 de mar. de 2020
Heitor De Paola
Análise - Wattam
17 de dez. de 2019
Henrique Sampaio
Análise - Wattam
17 de dez. de 2019
Henrique Sampaio

Ao transformar a brincadeira de ciranda em uma metáfora para a conciliação, Wattam carrega suas mecânicas de significados, promovendo uma reflexão sobre a nossa realidade e encontrando neste processo novas maneiras de pensar e fazer videogames.

17 de dez. de 2019
Henrique Sampaio
Análise - Death Stranding
1 de nov. de 2019
Henrique Sampaio
Análise - Death Stranding
1 de nov. de 2019
Henrique Sampaio

Death Stranding é um dos jogos AAA mais originais da última década, que ativamente tenta fazer algo novo, mas isso não o exime de uma narrativa tumultuada e contradições.

1 de nov. de 2019
Henrique Sampaio
Análise - Devil May Cry 5
7 de mar. de 2019
Heitor De Paola
Análise - Devil May Cry 5
7 de mar. de 2019
Heitor De Paola

Devil May Cry 5 se foca no que importa, seus combates, cortando as coisas que não adicionavam muito ao jogo.

7 de mar. de 2019
Heitor De Paola
Análise - Resident Evil 2
22 de jan. de 2019
Heitor De Paola
Análise - Resident Evil 2
22 de jan. de 2019
Heitor De Paola

Resident Evil 2 (2019) é uma releitura da série como um todo, provocando os sentimentos de tensão associados a ela no passado, mas com ideias novas.

22 de jan. de 2019
Heitor De Paola
Análise - Book of Demons
13 de dez. de 2018
Henrique Sampaio
Análise - Book of Demons
13 de dez. de 2018
Henrique Sampaio

Book of Demons, o primeiro jogo do estúdio polonês Thing Trunk, é uma releitura ousada e bem humorada de Diablo, ambientada em um mundo de papel.

13 de dez. de 2018
Henrique Sampaio
Análise – Wandersong
27 de set. de 2018
Henrique Sampaio
Análise – Wandersong
27 de set. de 2018
Henrique Sampaio

Wandersong não apenas critica e satiriza o gênero de aventura em videogames como ele próprio é um exemplo de renovação das fórmulas e convenções desse modelo.

27 de set. de 2018
Henrique Sampaio
Análise - Spider-Man
4 de set. de 2018
Heitor De Paola
Análise - Spider-Man
4 de set. de 2018
Heitor De Paola

Spider-Man acerta em cheio no quão prazeroso é navegar pela cidade pendurado em teias de aranha. Além disso, ele nos lembra constantemente por que o Homem-Aranha é um herói tão especial, colocando igual importância em Peter Parker e nos anseios que o jovem tem. O jogo sofre de certa repetição e sua história deixa muito a desejar, mas suas partes fortes são as verdadeiras merecedoras de atenção.

4 de set. de 2018
Heitor De Paola
Análise - Unavowed
10 de ago. de 2018
Heitor De Paola
Análise - Unavowed
10 de ago. de 2018
Heitor De Paola

Unavowed implementa elementos de escolha em um point-and-click, dando maleabilidade a como queremos que nossa história ocorra.

10 de ago. de 2018
Heitor De Paola
Análise – Chasm
31 de jul. de 2018
Henrique Sampaio
Análise – Chasm
31 de jul. de 2018
Henrique Sampaio

Chasm é tecnicamente um ótimo jogo, mas seus criadores parecem mais preocupados em uma replicação nostálgica da sensação de jogar um Castlevania: Symphony of the Night do que em criar algo com personalidade própria.

31 de jul. de 2018
Henrique Sampaio
Análise - Vampyr
4 de jun. de 2018
Heitor De Paola
Análise - Vampyr
4 de jun. de 2018
Heitor De Paola

É possível ver a ambição da Dontnod nas ideias de Vampyr. Porém a execução delas falha em quase todos os pontos, resultando em um jogo tedioso e cansativo do começo ao fim.

4 de jun. de 2018
Heitor De Paola
Análise - Moonlighter
29 de mai. de 2018
Heitor De Paola
Análise - Moonlighter
29 de mai. de 2018
Heitor De Paola

Moonlighter é um ótimo jogo, que só peca por explorar algumas de suas características tanto quando diz que explora ou que poderia.

29 de mai. de 2018
Heitor De Paola
Análise – A Way Out
22 de mar. de 2018
Henrique Sampaio
Análise – A Way Out
22 de mar. de 2018
Henrique Sampaio

A Way Out merece atenção só por arriscar fazer algo diferente, e embora ele seja bem sucedido na maior parte do tempo, ele falha em transmitir para o jogador a sensação de agência, o que acaba por reduzir seu impacto emocional ou a importância de suas ações.

22 de mar. de 2018
Henrique Sampaio
Análise - Wolfenstein II: The New Colossus
27 de out. de 2017
Henrique Sampaio
Análise - Wolfenstein II: The New Colossus
27 de out. de 2017
Henrique Sampaio

Nessa fantasia retorcida, por mais divertido que possa ser atirar contra nazistas, o que certamente irá ressoar por mais tempo são suas histórias sobre a busca por igualdade e união.

27 de out. de 2017
Henrique Sampaio
Análise - Mario + Rabbids: Kingdom Battle
28 de ago. de 2017
Heitor De Paola
Análise - Mario + Rabbids: Kingdom Battle
28 de ago. de 2017
Heitor De Paola

Mario + Rabbids: Kingdom Battle simplifica aspectos de jogos de estratégia sem torná-los bobos, ao mesmo tempo que amplia aspectos de maneira inteligente.

28 de ago. de 2017
Heitor De Paola
Análise - Uncharted: The Lost Legacy
22 de ago. de 2017
Heitor De Paola
Análise - Uncharted: The Lost Legacy
22 de ago. de 2017
Heitor De Paola

Após tantos jogos na série, Uncharted: The Lost Legacy deixa evidente quais as principais fraquezas não só de sua franquia como de seu estúdio, repetindo algumas das coisas menos interessantes de Uncharteds passados.

22 de ago. de 2017
Heitor De Paola
Análise - Agents of Mayhem
15 de ago. de 2017
Heitor De Paola
Análise - Agents of Mayhem
15 de ago. de 2017
Heitor De Paola

Não bastasse o humor terrível, Agents of Mayhem é ainda por cima um jogo com ação repetitiva, feio, com cenários sem graça e repleto de bugs.

15 de ago. de 2017
Heitor De Paola
Análise - Prey
12 de mai. de 2017
Henrique Sampaio
Análise - Prey
12 de mai. de 2017
Henrique Sampaio

A tradição da Looking Glass é levada em frente em boas mãos através de Prey, um immersive sim da Arkane que dá ao jogador liberdades maiores do que o de costume até mesmo para o gênero.

12 de mai. de 2017
Henrique Sampaio
Análise - What Remains of Edith Finch
24 de abr. de 2017
Henrique Sampaio
Análise - What Remains of Edith Finch
24 de abr. de 2017
Henrique Sampaio
24 de abr. de 2017
Henrique Sampaio
Análise - Resident Evil 7: Biohazard
23 de jan. de 2017
Henrique Sampaio
Análise - Resident Evil 7: Biohazard
23 de jan. de 2017
Henrique Sampaio
23 de jan. de 2017
Henrique Sampaio
Análise - Virginia
23 de set. de 2016
Henrique Sampaio
Análise - Virginia
23 de set. de 2016
Henrique Sampaio
23 de set. de 2016
Henrique Sampaio
Análise: Bayonetta 2
29 de out. de 2014
Henrique Sampaio
Análise: Bayonetta 2
29 de out. de 2014
Henrique Sampaio
29 de out. de 2014
Henrique Sampaio
Destaque
Spider-Man: Miles Morales tem as qualidades de seu predecessor, mas não deixa seu protagonista e trama respirarem
6 de nov. de 2020
Heitor De Paola
Spider-Man: Miles Morales tem as qualidades de seu predecessor, mas não deixa seu protagonista e trama respirarem
6 de nov. de 2020
Heitor De Paola
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Heitor De Paola
Com Ghost of Tsushima, a Sucker Punch se despede do PlayStation 4 com um jogo de mundo aberto cansado e sem graça
14 de jul. de 2020
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14 de jul. de 2020
Heitor De Paola
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Heitor De Paola
The Last of Us Part II é mais rico em personagens, mundo e mecânicas, mas fraco ao tentar dizer alguma coisa - Análise
12 de jun. de 2020
Heitor De Paola
The Last of Us Part II é mais rico em personagens, mundo e mecânicas, mas fraco ao tentar dizer alguma coisa - Análise
12 de jun. de 2020
Heitor De Paola
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Streets of Rage 4 se mantém na zona segura da nostalgia - Análise
29 de abr. de 2020
Henrique Sampaio
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Henrique Sampaio
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Apesar das boas ideias, Resident Evil 3 é um retrocesso para a série - Análise
30 de mar. de 2020
Heitor De Paola
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Heitor De Paola
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Heitor De Paola
Análise - Wattam
17 de dez. de 2019
Henrique Sampaio
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17 de dez. de 2019
Henrique Sampaio
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Análise - Death Stranding
1 de nov. de 2019
Henrique Sampaio
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Análise - Devil May Cry 5
7 de mar. de 2019
Heitor De Paola
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7 de mar. de 2019
Heitor De Paola
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Heitor De Paola
Análise - Resident Evil 2
22 de jan. de 2019
Heitor De Paola
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22 de jan. de 2019
Heitor De Paola
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Heitor De Paola
Análise - Book of Demons
13 de dez. de 2018
Henrique Sampaio
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13 de dez. de 2018
Henrique Sampaio
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Análise – Wandersong
27 de set. de 2018
Henrique Sampaio
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27 de set. de 2018
Henrique Sampaio
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Análise - Spider-Man
4 de set. de 2018
Heitor De Paola
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Heitor De Paola
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Heitor De Paola
Análise - Unavowed
10 de ago. de 2018
Heitor De Paola
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10 de ago. de 2018
Heitor De Paola
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Heitor De Paola
Análise – Chasm
31 de jul. de 2018
Henrique Sampaio
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Henrique Sampaio
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Análise - Vampyr
4 de jun. de 2018
Heitor De Paola
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Análise - Moonlighter
29 de mai. de 2018
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Análise – A Way Out
22 de mar. de 2018
Henrique Sampaio
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22 de mar. de 2018
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Análise - Wolfenstein II: The New Colossus
27 de out. de 2017
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27 de out. de 2017
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Análise - Mario + Rabbids: Kingdom Battle
28 de ago. de 2017
Heitor De Paola
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Heitor De Paola
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Análise - Uncharted: The Lost Legacy
22 de ago. de 2017
Heitor De Paola
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Análise - Agents of Mayhem
15 de ago. de 2017
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Heitor De Paola
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Análise - Prey
12 de mai. de 2017
Henrique Sampaio
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Henrique Sampaio
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Análise - What Remains of Edith Finch
24 de abr. de 2017
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23 de jan. de 2017
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23 de jan. de 2017
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Análise - Virginia
23 de set. de 2016
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29 de out. de 2014
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